任天堂 Switch 2 銷量按年腰斬,美國遊戲機市場遭遇疫情後「最差 7 月」

IT之家
08/20

IT之家 8 月 20 日消息,據彭博社今天(20 日)援引 Circana 數據,今年 7 月任天堂 Switch 2 在美國的銷量已經不足去年同期一半,整個遊戲主機硬件市場也隨之明顯下滑。

存儲器價格上漲正在全面推高遊戲主機成本,多款熱門新作上市也沒能扭轉硬件銷售大幅下滑的局面。

7 月美國遊戲硬件支出按年減少 29% 至 2.82 億美元(IT之家注:現匯率約合 19.02 億元人民幣),創下自新冠疫情擾亂供應鏈、導致遊戲主機大面積缺貨以來的最低水平。按銷量計算,降幅更達到 39%;與此同時,遊戲硬件平均售價上漲至 542 美元(現匯率約合 3,656 元人民幣),漲幅為 16%。

Switch 2 去年夏季上市後,一度重新點燃玩家對家用遊戲機的熱情,銷售開局也十分強勁。隨着零部件成本上升,加上馬力歐、塞爾達傳說系列真正有必買吸引力的新作遲遲未出現,拖累了 Switch 2 此後的市場表現。

Circana 總監馬特 · 皮斯卡泰拉表示:「按年數據仍然受到任天堂 Switch 2 在 2025 年 6 月創紀錄首發的影響,但目前的問題遠遠不只是市場周期。內存和零部件危機導致硬件價格上漲,已經明顯影響 PS5 和 Xbox Series 系列的銷售表現,Switch 2 也即將漲價。」

PlayStation 和 Xbox 都已進入本代遊戲主機生命周期的較後階段索尼集團和微軟也開始調整各自戰略。微軟任命了新 CEO 負責推動 Xbox 部門轉型,索尼則將更多精力投入內容和知識產權收購。

任天堂尤其依賴持續推出新作維持玩家興趣。7 月,《斯普拉遁:塗擊隊》新登上美國遊戲銷售額排行榜,《Tomodachi Life 朋友收集:夢想生活》則繼續位列當月前十。

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