IT之家 8 月 20 日消息,據彭博社今天(20 日)援引 Circana 數據,今年 7 月任天堂 Switch 2 在美國的銷量已經不足去年同期一半,整個遊戲主機硬件市場也隨之明顯下滑。
存儲器價格上漲正在全面推高遊戲主機成本,多款熱門新作上市也沒能扭轉硬件銷售大幅下滑的局面。
7 月美國遊戲硬件支出按年減少 29% 至 2.82 億美元(IT之家注:現匯率約合 19.02 億元人民幣),創下自新冠疫情擾亂供應鏈、導致遊戲主機大面積缺貨以來的最低水平。按銷量計算,降幅更達到 39%;與此同時,遊戲硬件平均售價上漲至 542 美元(現匯率約合 3,656 元人民幣),漲幅為 16%。
Switch 2 去年夏季上市後,一度重新點燃玩家對家用遊戲機的熱情,銷售開局也十分強勁。隨着零部件成本上升,加上馬力歐、塞爾達傳說系列真正有必買吸引力的新作遲遲未出現,拖累了 Switch 2 此後的市場表現。
Circana 總監馬特 · 皮斯卡泰拉表示:「按年數據仍然受到任天堂 Switch 2 在 2025 年 6 月創紀錄首發的影響,但目前的問題遠遠不只是市場周期。內存和零部件危機導致硬件價格上漲,已經明顯影響 PS5 和 Xbox Series 系列的銷售表現,Switch 2 也即將漲價。」
PlayStation 和 Xbox 都已進入本代遊戲主機生命周期的較後階段,索尼集團和微軟也開始調整各自戰略。微軟任命了新 CEO 負責推動 Xbox 部門轉型,索尼則將更多精力投入內容和知識產權收購。
任天堂尤其依賴持續推出新作維持玩家興趣。7 月,《斯普拉遁:塗擊隊》新登上美國遊戲銷售額排行榜,《Tomodachi Life 朋友收集:夢想生活》則繼續位列當月前十。